Um dos projetos mais curiosos que a Valve deixou para trás voltou a aparecer. Fãs reuniram arquivos de diferentes vazamentos para reconstruir uma versão jogável de F-Stop, experimento que chegou a ser desenvolvido como uma prequela de Portal.
A recuperação foi repercutida pela OC3D em 2 de novembro. O material inclui código, mapas e recursos de um protótipo que nunca recebeu lançamento oficial.
Uma câmera no lugar da Portal Gun
F-Stop explorava uma ideia diferente: fotografar objetos, reproduzi-los em outros lugares e alterar seu tamanho para resolver quebra-cabeças. A mecânica substituía os portais por manipulação do cenário.
O projeto surgiu dos experimentos de desenvolvimento organizados pela Valve em 2007. Parte de suas ideias acabou reaproveitada em Portal 2.
Veja a introdução recuperada
O vídeo no topo, publicado por ToothpasteVixen, mostra a introdução e ajuda a entender a proposta. Ele apresenta uma versão inicial de Cave Johnson com uma voz diferente da conhecida em Portal 2.
A reconstrução não é um novo Portal oficial. O protótipo ainda tem elementos ausentes e não representa um jogo finalizado. O interesse está em conhecer uma direção que a Valve experimentou e depois abandonou.
Imagem: captura do vídeo de F-Stop publicado por ToothpasteVixen.


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